Проектирование интерфейса мобильного приложения: пользовательские сценарии, wireframes, кликабельный прототип в Figma.
Протестируйте работу будущего приложения ещё до начала разработки. Создаём детализированную карту экранов и кликабельный прототип интерфейса в Figma — на его основе создаются дизайн и техническое задание.
Этапы работы
/ Этап 01
В процессе предпроектной аналитики выявляются и формализуются требования к будущему приложению и формируется структура. На основе полученных данных мы определяем разделы, подразделы и функции будущего приложения.
Для того, чтобы начать работать с прототипом, нажмите на экран телефона
/ РАССЧИТАТЬ СТОИМОСТЬ
Рассчитать стоимость проекта
Ответьте на несколько вопросов — и мы подготовим предварительную оценку в течение рабочего дня.
1 / 4
Что нужно разработать?
/ СТЕК
ТЕХНОЛОГИИ, КОТОРЫЕ МЫ ИСПОЛЬЗУЕМ
КЕЙСЫ
Смотреть портфолио →с дополненной реальностью
НАМ ДОВЕРЯЮТ
НАС ВЫБИРАЮТ ВЕДУЩИЕ КОМПАНИИ СТРАНЫ
FAQ
Прототип — это структура и логика: экраны, переходы и состояния без финальной графики. Он нужен, чтобы проверить сценарии до того, как их начнут отрисовывать и программировать.
Да, прототип кликабельный: его открывают на телефоне по ссылке и проходят сценарии как в готовом приложении.
На его основе делается дизайн и оценка разработки. Файлы в Figma остаются у вас — продолжать работу можно с нами или с другой командой.
Итерации — обычная часть проектирования, они заложены на каждом этапе. Количество раундов правок фиксируем в начале, чтобы работа не шла бесконечно.